COMPUTADORA
La computadora, ese equipo
indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el
nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite
procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare
(“calcular”).
Si buscamos la definición exacta
del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica
capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos
y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.
Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que
reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte
lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la parte
física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la
computadora requiere de programas informáticos (software) que aportan datos
específicos, necesarios para el procesamiento de información. Una vez obtenida
la información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a
otra computadora o componente electrónico.
A grandes rasgos una computadora
se encuentra compuesta por el monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se
encuentra el disco duro y los demás componentes del hardware) y la impresora, y
cada uno cumple una función particular. Por otro lado, este aparato se
encuentra preparado para realizar dos funciones principalmente: responder a un
sistema particular de comandos de una forma rápida y ejecutar programas, los
cuales consisten en una serie de instrucciones grabadas con antelación.
El software de una computadora es
uno de los elementos fundamentales para su funcionamiento, su sistema
operativo, que consiste en una gran plataforma donde pueden ejecutarse los
programas, aplicaciones o herramientas que sirven para realizar diferentes
tareas.
El hardware por su parte, se
encuentra formado por la memoria (permite almacenar datos y programas),
dispositivos de entrada (para introducir los datos en el ordenador, ej.: mouse
y teclado), dispositivos de salida (para visualizar los datos, ej.: pantalla o
impresora) y CPU (cerebro del ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La
sigla es la forma en inglés de Unidad Central de Proceso.
Las primeras computadoras
aparecieron a mediados del siglo pasado, desde entonces no han dejado de
fabricarse, creciendo a pasos agigantados. Pese a ello la mayoría de las
computadoras de hoy en día todavía respeta la arquitectura Eckert-Mauchly,
publicada por John von Neumann y creada por John Presper Eckert y John William
Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro
secciones principales en una computadora: la unidad lógica y aritmética
(Arithmetic Logic Unit – ALU), la unidad de control, la memoria (una sucesión
de celdas de almacenamiento que tienen número, donde cada celda representa una
unidad de información conocida como bit) y los dispositivos de entrada y
salida. Todas estas partes se encuentran interconectadas por un grupo de cables
denominados buses.
Las conexiones dentro de una
computadora reciben el nombre de circuitos electrónicos; los más complejos son
los incluidos en los chips de los microprocesadores modernos, que tienen dentro
una ALU muy poderosa. Cada microprocesador puede contar con múltiples núcleos y
estos a su vez con múltiples unidades de ejecución (cada una de ellas tiene
distintas ALU).
Cabe señalar que los circuitos
junto a aquellos componentes vinculados a ellos permiten ejecutar una variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones ordenadas por el usuario. Estas
secuencias son sistematizadas en función de una amplia pluralidad de
aplicaciones prácticas y específicas, en un proceso que se denomina como
programación.
De acuerdo a la manera en la que
la computara trabaja los datos que recibe puede llamarse: digital, analógica o
híbrida. Las digitales procesan los datos trabajando en base a letras y
símbolos especiales, las analógicas lo hacen utilizando una escala común y las
híbridas utilizan ambas formas.
Existen varios tipos de computadoras:
Microcomputadoras (dispositivos pequeños que pueden recibir una programación,
en esta clasificación entran las PC o computadoras de escritorio),
minicomputadoras (de tamaño medio y un poco más costosas que la PC),
maxicomputadoras (sirven para controlar muchos dispositivos simultáneamente, en
esta clasificación entran las llamadas mainframe) y supercomputadoras (son las
más rápidas y costosas, las utilizadas para la realización de proyectos a
grande escala como películas o videojuegos de última generación)

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